5 Snadné způsoby, jak udělat abstraktní umění ve Photoshopu
jdu na úroveň s vámi zde. Pravděpodobně existují stovky způsobů, jak vytvořit abstraktní umění ve Photoshopu; a každý způsob vytvoří úplně jiný vzhled. I při použití stejné techniky může pokaždé vytvořit jiný vzhled. To je krása digitálního umění.
místo toho, abych vám řekl každý konkrétní způsob, jak vytvořit abstraktní umění ve Photoshopu, místo toho vás provedu některými způsoby, které používám k vytvoření. Pět nástrojů a technik, které nejčastěji používám k vytváření abstraktního umění ve Photoshopu, jsou filtry mraků a vláken a nástroje hloubkové mapy, Warp a Liquify. Zde je něco o tom, jak použít každý z nich snadno vytvořit abstraktní, digitální umění.
Poznámka: používám velikost plátna 1600 x 1080 při 72 dpi, RGB, pokud chcete sledovat.
použití mraky & rozdíl mraky
jak vytvořit mraky
existuje mnoho věcí, které můžete vytvořit z mraky nástrojů. Dávají vám rychlý, jeden krok způsob, jak vytvořit nějakou texturu na jinak prázdné plátno.
Chcete-li použít, stačí přejít na filtr > vykreslit > mraky nebo rozdílové mraky
tím se na plátně vytvoří textura podobná oblaku, která je založena na vybraných barvách popředí a pozadí. Použití mraky vám texturu pomocí přesné barvy, které jste vybrali, zatímco rozdíl mraky vám obrácené barvy.
například níže uvedený příklad používá mraky s barvou popředí #00eaff a barvou pozadí #ff0072
Tento používá rozdílové mraky se stejnou barvou popředí #00eaff a stejnou barvou pozadí #ff0072. Můžete vidět, jak se barvy převracejí.
odtud můžete hrát s barvami, dokud nenajdete perfektní kombinaci. Všimněte si také, že skutečná struktura mraků je náhodná při každém generování. To znamená, že pokud nejste spokojeni s pohledem, udělejte to znovu.
Jedná se o velmi zjednodušující způsob vytváření abstraktního umění ve Photoshopu, ale je to opravdu jen výchozí bod. Nyní, když jste vytvořili jedinečnou texturu, můžete s ní manipulovat, jak chcete. Změna barvy, hrát si s kontrastem, nebo hromadu vrstev mraků na sebe pomocí režimů prolnutí. Pokud to nedává smysl, nech mě to vysvětlit.
kombinace mraků
pomocí obrázku, který jsem vytvořil s mraky (modrý a purpurový), vytvořím novou vrstvu zasažením ikony nové vrstvy na panelu vrstev nebo přechodem vrstvy > nová vrstva a poté zasažením OK. Nyní, když mám novou vrstvu vytvořenou nad mým jiným mrakem vytvořeným obrázkem, půjdu znovu filtrovat > vykreslit > mraky pomocí stejných barev popředí a pozadí jako dříve.
Nyní, když mám dvě vrstvy modrých a purpurových mraků, kliknu na horní vrstvu a v rozbalovací nabídce přidám efekt blend Hard Mix. To je to, co jsem si:
v tomto okamžiku můžete vidět některé opravdu pevné formy s tvrdými hranami. S tímto vzhledem můžete pokračovat, nebo pokud dáváte přednost jednomu z dalších režimů prolnutí, místo toho s nimi experimentujte. Chcete-li pokračovat, můžeme provést jemné úpravy barev a jasu ve výše uvedeném obrázku, abychom změnili celý vzhled.
s vybranou horní vrstvou přejděte na obrázek > nastavení > Odstín / Sytost
upravte posuvníky, dokud nebudete spokojeni s obrázkem. Nebo, následovat spolu s mým, snížit odstín na -50, sytost na -20 a lehkost na +1 (nebo jen ignorovat lehkost, protože to +1 nedělá moc).
najednou, jen tím, že tyto drobné úpravy, máme opravdu cool kus abstraktního umění. Odtud můžete pokračovat v experimentování s více vrstvami mraků, efekty prolnutí a úpravami.
použijte vlákna
jak vytvořit vlákna
použití nástroje/filtru vlákna je další skvělý způsob, jak generovat texturu z prázdného plátna. Funguje to stejným způsobem jako nástroj Clouds, kde generuje specifickou texturu založenou na barvách popředí a pozadí.
Chcete-li použít vlákna, přejděte filtr > vykreslit > vlákna
poté můžete upravit nastavení rozptylu a síly na základě vzhledu, který hledáte. Právě jsem šel s výchozím nastavením.
například níže uvedený příklad používá vlákna s barvou popředí #00ffcc a barvou pozadí #2f044a
obrázek, který je vytvořen, je vysoce strukturovaný vzor svislých čar, který vypadá podobně jako zblízka vlasy nebo srst.
jak to vzít dále
odtud máte spoustu možností v závislosti na tom, jaký druh abstraktního obrazu se chystáte. Můžete například přidat třetí barvu do části obrázku pomocí nástroje přechod.
vytvořte novou vrstvu stisknutím ikony nová vrstva na panelu Vrstvy nebo přechodem vrstva > nová vrstva a poté stiskněte OK. Dále změním barvu popředí na #e20180. Poté pomocí nástroje Gradient (stiskněte G nebo jej najděte na panelu nástrojů) nakreslím přechod, který se mísí s průhledným z levého horního rohu diagonálně dolů vpravo dole. Takhle to vypadá.
dále budu dělat to, co jsem udělal s mraky obrazu a hrát si s efekty prolnutí vrstvy. Na panelu Vrstvy nastavte vrstvu magenta gradient na vyloučení z rozbalovací nabídky, abyste získali skvělý efekt, který vypadá takto.
odtud můžete pokračovat v přidávání dalších barev, textu, nebo si můžete jen volat to den. Je to však opravdu dobrý odrazový bod pro další způsob, jak vytvořit abstraktní umění na tomto seznamu, který používá jeden z nástrojů 3D.
použití hloubkové mapy
jak vytvořit hloubkovou mapu
použití 3D nástrojů ve Photoshopu je spousta legrace a udělal jsem na nich mnoho videí a výukových programů. Zejména jeden nástroj je opravdu skvělý pro vytváření abstraktního umění; nástroj hloubková mapa k rovině. Na rozdíl od dvou předchozích efektů však musíte mít nejprve připravený obrázek. Efekt hloubkové mapy do roviny manipuluje pouze s existujícím obrázkem, nikoli s vytvářením nového z barvy popředí a pozadí. Z tohoto důvodu použijeme náš obraz vláken shora jako výchozí bod.
první věc, kterou musíte udělat, je vyrovnat vrstvy z efektu vláken. Chcete-li to provést, můžete vybrat všechny své vrstvy dohromady podržením Shift, poté klepnutím pravým tlačítkem myši a stisknutím sloučit vrstvy. Nyní byste měli mít na panelu vrstev Photoshopu jednu vrstvu. Efekt hloubkové mapy použijeme pouze na této vrstvě.
Chcete-li vytvořit hloubkovou mapu, přejděte na 3D > nová síť z vrstvy > hloubková mapa do > roviny
tento konkrétní 3D nástroj funguje opravdu dobře v tomto případě, protože tam je tolik textury v obraze vláken. Ve skutečnosti, dostanete docela složitě vypadající 3D obraz hned.
Chcete-li získat efekt, který se skutečně vykreslí bez přehřátí počítače, otevřete panel vlastností a panel 3D z nabídky Windows. Na panelu vlastností stiskněte v rozbalovací nabídce nahoře neosvětlenou texturu. Poté klikněte na aktuální zobrazení na panelu 3D a přeneste FOV na číslo, které umožní, aby váš obrázek zabíral celou obrazovku. Používám 80.
v tomto okamžiku můžete vidět, jak zajímavý je tento 3D nástroj. Můžete nastavit úhel 3D tvaru, dokud nebudete spokojeni s tím, jak to vypadá. Chcete-li upravit úhel, klikněte na scénu v panelu 3D a kliknutím na obrázek jej přesuňte. Nezapomeňte upravit FOV v případě potřeby, jak si nastavit úhel 3D formuláře.
když jste spokojeni s tím, jak vypadá váš obrázek, klepněte pravým tlačítkem myši na jeho vrstvu v panelu Vrstvy a stiskněte vykreslit 3D vrstvu a počkejte, až se vykreslí. Poté klepněte pravým tlačítkem myši na stejnou vrstvu a stiskněte Rasterize, abyste zcela vyrovnali svůj 3D obraz. Pokud jste spokojeni se svým obrazem, pak skvělé. Ale pokud váš obrázek vypadá jako můj, možná budete chtít provést nějaké úpravy.
při úpravách obrázku
v mém obrázku chci zvýšit texturu a kontrast. K tomu použiji filtr Camera Raw přes filtr > filtr Camera Raw. Zde upravím teplotu, kontrast, texturu, jasnost a živost. Pak stiskněte OK. Konečný výsledek vypadá docela skvěle.
můžete použít hloubkovou mapu k rovinnému efektu na jakýkoli obrázek; ten, který jste vytvořili sami, nebo dokonce fotografii. Jednoduše vytlačuje všechny detaily z obrázku do 3D prostoru a při tom vytváří opravdu skvělý abstraktní efekt.
pomocí osnov
jak deformovat
dalším opravdu zábavným způsobem, jak vytvořit abstraktní umění ve Photoshopu, je použití nástroje Warp.
warp nástroj se nachází v Edit > Transform > Warp
warp nástroj zkresluje existující snímky jakýmkoli způsobem s ním manipulujete. Můžete začít s existujícím obrázkem, jako jsme to udělali výše, nebo vytvořit něco zcela nového. Protože jsme minule použili existující obrázek, myslím, že zde vytvoříme něco nového pomocí jednoduchých technik.
nejprve vytvořím novou vrstvu s tmavým pozadím. Používám #0c0422 přiřazený k mé barvě popředí a vyplňuji plátno tím, že půjdu upravit > vyplnit a poté vybrat barvu popředí.
dále použijme nástroj eliptický výběr na hlavním panelu nástrojů k vytvoření kruhového výběru uprostřed plátna. Stiskněte Shift při kreslení kruhu, aby byl dokonalý.
vytvořte novou vrstvu nad barvou pozadí přechodem na ikonu nové vrstvy na panelu vrstev nebo přechodem vrstva > nová vrstva a poté stiskněte OK.
zde jednoduše použijeme velký kartáč (můj je 350 px) s tvrdostí 0%, abychom nakreslili nějakou barvu do kruhu. Používám barvy # 00ffcc, #ffea00 a #ad00fe k barvení uvnitř kruhu. Můžete přidat tolik barvy, jak se vám líbí.
dále použijeme nástroj Warp k úplnému zkreslení našeho barevného kruhu. Takže s vybranou vrstvou kruhu přejděte na Upravit > transformace > Osnova
nyní existuje několik možností, jak můžete tvar deformovat. Můžete deformovat libovolnou oblast tvaru buď kliknutím a přetažením na samotný tvar nebo modrými body kolem ohraničujícího pole. Manipulujte s tvarem, jak se vám líbí, protahování, skládání atd.
jakmile jste spokojeni se svým tvarem, můžete jej nechat jako zajímavý kus digitálního umění, nebo duplikovat tvar a vyplnit větší plochu. To je to, co budu dělat dál.
co dělat s pokřiveným obrazem
vzhledem k tomu, že již máme docela fantastický pokřivený obraz, proč jej duplikovat? Na panelu Vrstvy klikněte na vrstvu, kterou chcete duplikovat, poté stiskněte Ctrl J nebo klepněte pravým tlačítkem myši na vrstvu a stiskněte Duplikovat vrstvu a poté stiskněte OK.
duplikujte tvar tolikrát, kolikrát chcete, a umístěte jej všude kolem plátna. Můžete otočit některé tvary (Ctrl T transformovat, pak otočit z rohu), takže ne všechny vypadají identicky, nebo dokonce přidat další osnovy na některé tvary.
s každým novým tvarem, který duplikujete, zkuste mu dát režim prolnutí (jak jsme to udělali dříve), který funguje dobře s vzhledem, kterého se snažíte dosáhnout. Například na tomto obrázku jsem dvakrát duplikoval počáteční tvar a dva nové tvary mají režim prolnutí lineárního Dodge.
budu duplikovat tvar ještě třikrát a umístit nové tvary kolem plátna a některé z nich otáčet. Když jsou umístěny všechny tvary, poslední věc, kterou chci udělat, je přidat nějaký šum do každého z mých pokřivených tvarů.
Přidat šum do vrstvy tím, že půjdete filtr > šum > Přidat šum … pak se rozhodněte, kolik šumu chcete přidat pomocí posuvníku. Jdu s 11.55%
pro každý tvar na plátně klikněte na jeho vrstvu a poté na filtr > přidejte šum a přidejte stejné množství šumu, jaké jste dříve použili. Udělejte to všechny vaše tvary.
až budete hotovi, můžete mít něco, co vypadá takto. Můžete se rozhodnout přidat šum na pozadí nebo ne; já ne. Můžete pokračovat v pohybu tvarů, dokud nebudete šťastní, ale nezapomeňte, že jakmile použijete hluk, pokud deformujete jakýkoli tvar, hluk se také deformuje. Zkuste tedy před přidáním šumu dokončit své tvary.
pomocí Liquify
jak používat Liquify
Liquify je jedním z nejlepších nástrojů ve Photoshopu. Je to opravdu mocný nástroj pro úpravu fotografií, ale také pro vytváření abstraktního umění. Liquify je další nástroj, který musí pracovat na již existujícím obrázku, takže ho vytvoříme.
Chcete-li použít zkapalnit, přejděte filtr > zkapalnit… a otevřete možnosti zkapalnit.
nejprve uděláme něco podobného tomu, co jsme udělali výše, ale jednodušší. Vytvořte novou vrstvu a skryjte všechny další vrstvy, které máte, nebo použijte fialové pozadí z předchozího obrázku. Používám jednoduché bílé pozadí, které jsem vytvořil kliknutím na novou vrstvu a poté editovat > vyplnit a poté vybrat bílou pod obsahem.
pomocí nástrojů štětce s měkkým kartáčem (tvrdost 0%) nakreslete na stránku nějakou barvu. Opravdu kdekoli se vám líbí. Můžete použít barvy, které jsme použili výše, aby bylo snadné. Tyto barvy jsou: # 00ffcc, #ffea00, #ad00fe a 0c0422. To je to, co jsem vytvořil:
další věc, kterou udělám, je volitelná. Chci, aby okraje každé barvy byly trochu měkčí, takže celý obraz rozmazám filtrem > rozostření > Gaussovo rozostření a přivedu na poloměr na 50. Nyní jsme připraveni k likvidaci.
s vybranou vrstvou obrázku přejděte na filtr > Liquify. Nyní se věci stávají zajímavými. Nástroje Liquify umožňují manipulovat s pixely v obraze několika různými způsoby.
různé nástroje Liquify, které můžete použít, jsou vlevo od okna Liquify. Je tu Forward Warp nástroj, hladký nástroj, točit, zvrásnění, udit, a několik dalších. Vpravo jsou nastavení pro každý nástroj. Pokud nejste obeznámeni s nástroji Liquify, všechny možnosti zde mohou být docela ohromující. Takže si to zatím ponechme jednoduché.
budu používat pouze nástroj Forward Warp, který se nachází v levém horním rohu okna Liquify. Používám velikost štětce 200 a výchozí vše ostatní. Nyní přichází zábavná část. Jen si pohrávejte s obrázkem. Klikněte a přetáhněte tento forward warp nástroj po celém obrázku, aby se věci tekuté.
po chvíli hraní s nástrojem Liquify si všimnete, jak má váš obrázek velmi tekutý efekt. Můj vypadá jako lesknoucí se olej, ale líbí se mi to. Tady je to, co jsem udělal, pohybující se vpřed warp nástroj v každém směru, pohybující se rychle a pomalu, dělat velká gesta a malé.
po zkapalnění
a to je do značné míry vše. Můžete se vrátit a přidat další zkapalnit, kdykoli budete chtít, změnit barvy, nebo vzít celý obrázek a učinit z něj hloubkovou mapu, jako jsme to udělali dříve. To by mohlo vypadat docela intenzivně … ale nechám tě to udělat pro sebe.
vytváření abstraktního umění ve Photoshopu-v souhrnu
opravdu doufám, že se vám líbilo učení o různých způsobech, jak můžete vytvořit abstraktní umění ve Photoshopu. Tyto techniky a nástroje používám pravidelně pro tvorbu abstraktního umění; často pomocí dvou nebo tří najednou.