Composizione musicale per videogiochi: Crea musica per giochi da zero

Il primo corso online completo al mondo sulla composizione musicale per videogiochi che non costa migliaia di dollari. Sii uno dei primi a studiare l’arte complessa e spesso dimenticata della composizione musicale del gioco. Questo è il corso che vorrei avere quando ho iniziato, e attualmente, non c’è ancora un corso completo nel gioco che compone per questo prezzo. Questo corso è il primo e mira ad essere il MIGLIORE in assoluto.

Immergiti nel mondo della composizione musicale di gioco. Emerge un compositore di videogiochi competente ed essere sicuri nella vostra capacità di fare musica per ogni tipo di gioco.

Ogni tipo di gioco: giochi di ruolo temi di battaglia, temi di battaglia boss, musica casual per cellulare / smartphone, chiptunes a 8 bit, musica adattiva e dinamica indie e triple A, temi di personaggi del gioco – questo corso copre tutto. Il tutto senza conoscenze musicali precedenti richieste.

Impara tutte le abilità necessarie per comporre e produrre musica con successo e sicurezza per qualsiasi gioco. Dalla teoria musicale, tecniche di composizione, software per workstation audio digitale, produzione musicale e persino middleware audio per i motori di gioco, raccoglierai l’intero skillset necessario per produrre musica per videogiochi di alta qualità per qualsiasi progetto di gioco.

In questo corso basato sul progetto, imparerai in modo interattivo seguendo l’istruttore o andando da solo per creare qualsiasi pezzo musicale di gioco che desideri. Quasi ogni lezione ha un compito sfida, progettato per testare le tue abilità e martello a casa quelle tecniche che hai appena imparato.

Inizia semplice. Non sarai sopraffatto. I concetti musicali, la teoria e la produzione vengono gradualmente introdotti per assicurarti di costruire fiducia nelle tue capacità di fare musica.

Approfondisci, impara i trucchi del mestiere. Questo non è solo un corso introduttivo, ma approfondisce argomenti avanzati che solo i compositori di giochi professionisti conoscono. Canali audio, chip per computer e altro ancora, esplorare gli aspetti tecnici della musica di gioco.

Non è solo un corso di composizione, è un intero corso di produzione musicale. Impara l’intera pipeline della produzione musicale, dallo sviluppo di idee e composizione, al mixaggio e al mastering.

Useremo e copriremo molti tipi di software:

FL Studio: Principianti assoluti impareranno come utilizzare uno dei più popolari programmi di workstation audio digitale. Gli studenti avanzati possono usare le loro DAW preferite.

FMOD: Imparare a utilizzare questo middleware audio in modo efficace con i motori di gioco, e imparare le due tecniche FMOD must-know.

Unity 5: Impara a usare il motore di gioco Unity con il middleware audio e imposta una scena di gioco completamente funzionale, completa di musica adattiva / dinamica, realizzata da zero.

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