Chasing Temple Run, Zynga lancia Running With Friends mobile game
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Sempre in esecuzione in nuovi generi di gioco sociale, Zynga sta lanciando la sua Corsa con gli amici gioco mobile su iPhone oggi.
Il titolo è il primo “endless runner” di Zynga, ovvero un gioco in cui un utente controlla un corridore in un ambiente 3D e fa scorrere lo schermo per muoversi in una direzione o nell’altra. La categoria è stata resa popolare dai titoli indie Tiny Wings e Temple Run, ed è ora uno dei generi più popolari sui dispositivi touchscreen.
Il titolo Zynga sembra innovativo. Il gioco in stile cartone animato è ambientato nella classica corsa del festival dei tori a Pamplona, in Spagna, dove il giocatore deve correre più veloce dei tori arrabbiati o almeno correre più veloce dei corridori umani più lenti. È un titolo d’azione veloce in cui devi cambiare percorso, saltare, anatra e talvolta fare un giro sul dorso di un toro. Zynga sta lanciando il titolo nell’App Store di Apple iTunes in Canada oggi e rilascerà il gioco negli Stati Uniti tra circa un mese.
Evento
Il 2 ° GamesBeat annuale e Facebook Gaming Summit e GamesBeat: Nel Metaverso 2
Gennaio 25 – 27, 2022
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“Volevamo prendere il nostro marchio With Friends e spostarlo in un’altra categoria”, ha detto Travis Boatman (nella foto, a destra), in un’intervista con GamesBeat.
Il gioco di Zynga è stato realizzato con partner Eat Sleep Play, uno studio di gioco che ha precedentemente lavorato su giochi per console come Twisted Metal: Black e Warhawk. Zynga ha contribuito con il proprio know-how nei giochi mobili e sociali, mentre Eat Sleep Play si è concentrato sul rendere il gioco più divertente.
Justin Cooper (nella foto, a sinistra), direttore di Running With Friends di Zynga, ha scherzato sul fatto che la sua compagnia a volte aveva una visione diversa di ciò che era divertente rispetto agli sviluppatori di Eat Sleep Play, che volevano che i tori investissero i giocatori e strappassero loro le budella. Ma il pubblico di Zynga è “viola”, o una combinazione di maschi e femmine. Roba cruenta non è appropriato per loro.
“Volevano trasferirsi in mobile e collaborare con noi”, ha detto Cooper. “Hanno condiviso la nostra visione del mobile gaming. Erano un partner fenomenale, anche se naturalmente tendevano verso un gioco più scuro. Li abbiamo spostati a quello che anche se era carino e divertente.”
Eat Sleep Play ha lavorato sul motore 3D e altre tecniche per rendere il gioco fluido. Eat Sleep Play è stata fondata da Scott Campbell e David Jaffe (che è andato avanti). Il team ha lavorato su di esso per un po ‘ per assicurarsi che il titolo è stato lucidato e che i suoi livelli sono stati ben realizzati.
La parte sociale del gioco entra in gioco attraverso la parte “With Friends”, che proviene dai franchise di successo di Zynga come Scramble With Friends (su cui Cooper ha lavorato) e Words With Friends. Nel gioco, puoi sfidare i tuoi amici di telefonia mobile o i tuoi amici di Facebook alle partite, in cui cerchi di battere i punteggi e i tempi dell’altro. È facile creare sfide, inviare messaggi agli amici e controllare il tuo punteggio in classifica.
Alcuni critici di Zynga potrebbero ding la società per copiare qualcun altro di nuovo. Ma Boatman ha detto che il suo team ha lavorato duramente per nove mesi per differenziare il suo titolo con piccoli dettagli, come schiantarsi attraverso oggetti distruttibili. Il gioco ha anche una slot machine che funziona all’inizio. I rulli possono atterrare su diversi bonus, come bonus per distruggere il maggior numero di caselle. Dal momento che gli slot possono cambiare ogni volta, la funzione aggiunge rigiocabilità che colpisce quale strategia si utilizza.
Zynga ha anche cercato di rendere il gioco corridore senza fine più sociale.
“La maggior parte delle altre esperienze che abbiamo visto erano solitarie”, ha detto Cooper. “Questo è molto più competitivo di uno standard con gli amici gioco. La cosa meravigliosa di questa categoria è che è così semplice.”
Oltre a ciò, Boatman ha detto che endless runners potrebbe essere una vasta categoria, proprio come il genere sparatutto in prima persona è sulle console e sul PC.
È possibile eseguire come un ninja, una ballerina, o uno zombie. Si può saltare fino a livelli più alti per evitare i tori, e le minacce vengono a voi da dietro o davanti a voi. Puoi distruggere i segni e abbattere altri umani, compresi i tuoi amici. Se sei abbastanza bravo, si può guidare in cima ai tori e distruggere tutto sul tuo cammino. Puoi correre in un vicolo e fare una scorciatoia.
Richiede tempi di frazione di secondo, o devi ricominciare da capo. Se vuoi continuare a correre, alla fine devi pagare le monete per farlo. E questo è un modo in cui Zynga monetizza il gioco. Zynga inserisce anche annunci nel gioco. Si può pagare per fare a meno di loro, Barcaiolo ha detto.
C’è un sacco di altra concorrenza. Imangi ha lanciato i suoi giochi Temple Run e Temple Run 2. Quest’ultimo ha ottenuto 50 milioni di download in due settimane. Disney ha anche collaborato con Imangi per lanciare Temple Run: Brave e Temple Run: Oz. Quei giochi, insieme a Zynga, testeranno se la categoria ha le gambe come crede Cooper, o se il mercato si saturerà.
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