11. Modelli

11. Modelli

Un modello è un’immagine, di solito piccola, utilizzata per riempire le regioni piastrellando, cioè posizionando copie del modello fianco a fianco come piastrelle di ceramica. Si dice che un motivo sia tileable se le copie di esso possono essere affiancate da bordo sinistro a bordo destro e da bordo superiore a bordo inferiore senza creare cuciture ovvie. Non tutti i modelli utili sono tileable, ma i modelli tileable sono più belli per molti scopi. (Una trama, a proposito, è la stessa cosa di un modello.)

Figura 7.27. Uso del modello

Uso del modello

Tre modi di usare il modello “Leopardo”: bucket-riempire una selezione, dipingere con lo strumento Clona e accarezzare una selezione ellittica con il modello.

In GIMP ci sono tre usi principali per i modelli:

  • Con lo strumento Riempimento secchio, è possibile scegliere di riempire una regione con un motivo invece di un colore solido.

    Figura 7.28. La casella selezionata per utilizzare un modello

    La casella per utilizzare un motivo

    La casella per il riempimento del motivo è selezionata e un clic sul motivo mostra tutti i motivi in modalità griglia.

  • Con lo strumento Clona, puoi dipingere usando un motivo, con un’ampia varietà di forme di pennello.

  • Quando si traccia un tracciato o una selezione, è possibile farlo con un motivo invece di un colore solido. È inoltre possibile utilizzare lo strumento Clona come scelta se si traccia la selezione utilizzando uno strumento di pittura.

Suggerimento

Nota: i modelli non devono essere opachi. Se riempi o dipingi usando un motivo con aree traslucide o trasparenti, il contenuto precedente dell’area verrà mostrato da dietro di esso. Questo è uno dei tanti modi di fare “sovrapposizioni” in GIMP.

Quando si installa GIMP, viene fornito con alcune decine di modelli, che sembrano essere stati scelti in modo più o meno casuale. È inoltre possibile aggiungere nuovi modelli, sia quelli creati da soli, o quelli che si scarica dal vasto numero disponibile on-line.

Il pattern corrente di GIMP, usato nella maggior parte delle operazioni relative al pattern, è mostrato nell’area Pennello/Pattern/Gradiente della Casella degli strumenti. Facendo clic sul simbolo del motivo si apre la finestra di dialogo dei motivi, che consente di selezionare un motivo diverso. È inoltre possibile accedere alla finestra di dialogo Modelli dal menu, o agganciarlo in modo che sia presente continuamente.

Per aggiungere un nuovo modello alla collezione, in modo che venga visualizzato nella finestra di dialogo Modelli, è necessario salvarlo in un formato che GIMP può utilizzare, in una cartella inclusa nel percorso di ricerca pattern di GIMP. Ci sono diversi formati di file che puoi usare per i pattern:

PAT

Il formato .pat è usato per i pattern creati appositamente per GIMP. È possibile convertire qualsiasi immagine in un file .pat aprendolo in GIMP e salvandolo utilizzando un nome di file che termina in .pat.

Attenzione

Non confondere i file .pat generati da GIMP con i file creati da altri programmi (ad esempio Photoshop)-dopo tutto, .pat è solo una parte di un nome di file (arbitrario).

(Tuttavia, GIMP supporta i file Photoshop .pat fino a una certa versione.)

PNG, JPEG, BMP, GIF, TIFF

Da GIMP 2.2 è possibile utilizzare .png, .jpg, .bmp, .gif, o .tiff file come modelli.

Per rendere disponibile un motivo, lo si inserisce in una delle cartelle nel percorso di ricerca del motivo di GIMP. Per impostazione predefinita, il percorso di ricerca del pattern include due cartelle, la cartella system patterns, che non si dovrebbe usare o modificare, e la cartella patterns all’interno della directory personale di GIMP. È possibile aggiungere nuove cartelle al percorso di ricerca pattern utilizzando la pagina Cartelle pattern della finestra di dialogo Preferenze. GIMP 2.2, qualsiasi file PAT incluso in una cartella nel percorso di ricerca pattern, apparirà nella finestra di dialogo Pattern al successivo avvio di GIMP.

Nota

È possibile aggiungere un nuovo modello rapidamente come si fa per i pennelli. Vedere Sezione 9.2, “Creazione rapida di un pennello”.

Ci sono innumerevoli modi per creare immagini di pattern interessanti in GIMP, utilizzando l’ampia varietà di strumenti e filtri disponibili, in particolare i filtri di rendering. Potete trovare tutorial per questo in molte posizioni, tra cui la home page di GIMP . Alcuni dei filtri hanno opzioni che ti permettono di rendere i loro risultati tileable. Inoltre, vedere Sezione 3.10, “Sfocatura tileable”, questo filtro consente di fondere i bordi di un’immagine per renderla più liscia tileable.

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